GOM超级假人客服定制.下地图.打沙巴克.装备回收.穿装备.参加活动.等等就不一一解释 |
#IF
;检测是否是假人
ISDUMMY
#ACT
#CALL [\42754277\假人登录.txt] @登陆配置
#IF
HAVEGUILD
NOT CHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\42754277\假人行会\真假综合行会.txt
#ACT
ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\42754277\假人行会\真假综合行会.txt
;##########################42754277专用##########################
;##########################42754277专用##########################
;##########################42754277专用##########################
[@OnTimer210]
#IF
ISONMAP <$GLOBAL(假人_泡点地图)>
#ACT
GOTO @泡点行动控制
BREAK
#IF
CHECK [103] 1
CheckMonMap <$MAP> 20
CheckRangeMonCount <$MAP> <$X> <$Y> 20 < 1
#ACT
MAP <$MAP>
#IF
RANDOM 10
CHECK [103] 1
CheckRangeMonCount <$MAP> <$X> <$Y> 200 < 1
#ACT
GoHome
;————-安全区随机移动————-
#IF
RANDOM 5
CheckHumInRange 0 330 268 10
#ACT
MOVR P7 322 338
MOVR P8 261 278
GotoNow <$STR(P7)> <$STR(P8)>
#IF
RANDOM 5
CheckHumInRange 3 330 330 10
#ACT
MOVR P7 322 338
MOVR P8 322 338
GotoNow <$STR(P7)> <$STR(P8)>
QF
[@USERCMD8]
#CALL [42754277\假人控制.txt] @假人预设
;======================人物死亡触发==========================
[@PlayDie]
#IF
ISDUMMY
#ACT
#CALL [\42754277\假人功能\假人死亡.txt] @假人死亡
;======================被魔法攻击触发==========================
[@MagicStruck]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 100
CheckAttackMode 1
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 6
#IF
ISDUMMY
RANDOM 10
CHECK [100] 1
#ACT
SET [100] 0
DUMMYSTART
CHANGEATTATCKMODE 6
;————————
;======================被物理攻击触发==========================
[@Struck]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 100
CheckAttackMode 1
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 6
#IF
ISDUMMY
RANDOM 10
CHECK [100] 1
#ACT
SET [100] 0
DUMMYSTART
CHANGEATTATCKMODE 6
#IF
ISDUMMY
RANDOM 30
CHECKJOB warrior
#ACT
GoHome
#IF
;检测是否是假人
ISDUMMY
#ACT
#CALL [\42754277\假人登录.txt] @登陆配置
#IF
HAVEGUILD
NOT CHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\42754277\假人行会\真假综合行会.txt
#ACT
ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\42754277\假人行会\真假综合行会.txt
;##########################42754277专用##########################
;##########################42754277专用##########################
;##########################42754277专用##########################
[@OnTimer210]
#IF
ISONMAP <$GLOBAL(假人_泡点地图)>
#ACT
GOTO @泡点行动控制
BREAK
#IF
CHECK [103] 1
CheckMonMap <$MAP> 20
CheckRangeMonCount <$MAP> <$X> <$Y> 20 < 1
#ACT
MAP <$MAP>
#IF
RANDOM 10
CHECK [103] 1
CheckRangeMonCount <$MAP> <$X> <$Y> 200 < 1
#ACT
GoHome
;————-安全区随机移动————-
#IF
RANDOM 5
CheckHumInRange 0 330 268 10
#ACT
MOVR P7 322 338
MOVR P8 261 278
GotoNow <$STR(P7)> <$STR(P8)>
#IF
RANDOM 5
CheckHumInRange 3 330 330 10
#ACT
MOVR P7 322 338
MOVR P8 322 338
GotoNow <$STR(P7)> <$STR(P8)>
QF
[@USERCMD8]
#CALL [42754277\假人控制.txt] @假人预设
;======================人物死亡触发==========================
[@PlayDie]
#IF
ISDUMMY
#ACT
#CALL [\42754277\假人功能\假人死亡.txt] @假人死亡
;======================被魔法攻击触发==========================
[@MagicStruck]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 100
CheckAttackMode 1
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 6
#IF
ISDUMMY
RANDOM 10
CHECK [100] 1
#ACT
SET [100] 0
DUMMYSTART
CHANGEATTATCKMODE 6
;————————
;======================被物理攻击触发==========================
[@Struck]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 100
CheckAttackMode 1
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 6
#IF
ISDUMMY
RANDOM 10
CHECK [100] 1
#ACT
SET [100] 0
DUMMYSTART
CHANGEATTATCKMODE 6
#IF
ISDUMMY
RANDOM 30
CHECKJOB warrior
#ACT
GoHome
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