GOM杀人排行奖励脚本 素材

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[@Login]


#If
CheckLevelEx > 0
#Act
#CALL [\帅钟情杀怒之王\帅钟情杀怒之王相关触发.txt] @帅钟情杀怒之王QM触发



[@奇迹清空]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
CALCVAR HUMAN 杀怒数量 = 0
SAVEVAR HUMAN 杀怒数量 ..\QuestDiary\帅钟情杀怒之王\帅钟情杀怒之王排行数据.txt




<$CURRRTARGETNAME>.CALCVAR HUMAN 杀怒数量 + 1
<$CURRRTARGETNAME>.SAVEVAR HUMAN 杀怒数量 ..\QuestDiary\帅钟情杀怒之王\帅钟情杀怒之王排行数据.txt

#CALL [\帅钟情杀怒之王\杀怒之王.txt] @杀怒排名11


<>        <———————————————————-/SCOLOR=249>\


<>        <杀怒第一名:/SCOLOR=243> [{<$STR(S$杀怒显示第1名)>/SCOLOR=243}] <当前杀怒数量:/SCOLOR=251> [{<$GLOBAL(杀怒第1数)>/SCOLOR=250}]\
<>        <———————————————————-/SCOLOR=249>\
<>        <杀怒第二名:/SCOLOR=241> [{<$STR(S$杀怒显示第2名)>/SCOLOR=241}] <当前杀怒数量:/SCOLOR=251> [{<$GLOBAL(杀怒第2数)>/SCOLOR=250}]\
<>        <———————————————————-/SCOLOR=249>\
<>        <杀怒第三名:/SCOLOR=253> [{<$STR(S$杀怒显示第3名)>/SCOLOR=253}] <当前杀怒数量:/SCOLOR=251> [{<$GLOBAL(杀怒第3数)>/SCOLOR=250}]\
<>        <———————————————————-/SCOLOR=249>\
<>        <杀怒排名实时更新,杀怒数量每天0点自动清零.排名耪领取奖励!/SCOLOR=250>\

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